Escena realizada partiendo de splines en 3ds max, después se pasó a malla poligonal (Edit Poly) para terminar la escena, así como su postproducción en Photoshop y Combustion.

Esta entrada fue publicada el 31 Diciembre 2008 a las 00:49 y archivada bajo 3d varios . Puedes seguir cualquier respuesta a esta entrada a través del feed RSS 2.0
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